{"id":4144,"date":"2022-08-31T10:15:08","date_gmt":"2022-08-31T13:15:08","guid":{"rendered":"https:\/\/redvisionradio.com\/23\/?p=6830"},"modified":"2023-04-13T15:14:16","modified_gmt":"2023-04-13T18:14:16","slug":"juegos-indie-vs-aaa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/redvisionradio.com\/index.php\/2022\/08\/31\/juegos-indie-vs-aaa\/","title":{"rendered":"JUEGOS INDIE VS AAA"},"content":{"rendered":"<h2>LA MAYOR PARTE DE LAS EMPRESAS QUE VENDEN CONSOLAS COMO NINTENDO, SONY Y MICROSOFT VENDEN JUEGOS QUE NO FUERON DESARROLLADOS POR ELLOS.<\/h2>\n<p>Diversas compa\u00f1\u00edas que buscan posicionar y vender consolas de videojuegos han contratado los servicios de Ubisoft, EA, o estudios independientes para distribuir sus juegos, los cuales se clasifican en dos bandos: AAA e independientes.<\/p>\n<p>La diferencia entre estos dos es el tama\u00f1o de la empresa. Los juegos triple A son desarrollados por empresas con mucho capital, por ende pueden crear juegos con gr\u00e1ficos hiper-realistas y son considerados como la mayor calidad.<\/p>\n<p>Por otro lado, los desarrolladores independientes tienen menos recursos y por ello tienen gr\u00e1ficos de \u201cmenor\u201d calidad. En realidad, no es que un juego AAA siempre vaya a ser m\u00e1s divertido que el\u00a0<em>Indie<\/em>, o que los independientes nunca vayan a tener \u00e9xito. Hay grandes juegos independientes como\u00a0<strong>Among Us<\/strong>,\u00a0<strong>Stardew Valley<\/strong>,\u00a0<strong>Undertale, Fall Guys<\/strong>, entre otros.<\/p>\n<p>Los t\u00edtulos Indie son desarrollados por grupos peque\u00f1os como\u00a0<strong>Among Us<\/strong>, o una sola persona, como fue el extraordinario caso de\u00a0<strong>Stardew Valley<\/strong>, en el cual el creador tard\u00f3 m\u00e1s de 10 a\u00f1os trabajando en el proyecto.<\/p>\n<p>Muchos desarrolladores independientes requieren de un trabajo alterno o contar con plataformas de recaudaci\u00f3n de fondos para cubrir los gastos. Debido a esto, los juegos tienden a ser m\u00e1s cortos\/simples que los AAA\u00b4s, pero lo compensan con arte, modos de juego y muy buenas historias.<\/p>\n<p>Unos consideran que los juegos indie son mejores que los AAA , pues son m\u00e1s accesibles y f\u00e1ciles de jugar, lo cual hace que cualquiera pueda disfrutar de ellos con facilidad, sin importar si son gamers profesionales o si solo lo tienen de hobby. Adem\u00e1s, no afectan el hardware de las computadoras, lo que significa que corren f\u00e1cilmente en ellas.<\/p>\n<p>En contraste, los t\u00edtulos AAA son pesados, de historias largas y con muchas adiciones, adem\u00e1s de buenos gr\u00e1ficos. El t\u00e9rmino en s\u00ed representa las expectativas de alta calidad que traen los juegos. Dado a que se invierte tanto en ellos, los juegos var\u00edan entre 800-1,200 pesos en costo, son m\u00e1s complejos y normalmente no se pueden jugar por \u201ccualquiera\u201d que haya decidido probar el juego como hobby.<\/p>\n<p>Gracias a los visuales, los jugadores necesitan hardware que aguante el juego y que lo corra. Por ende, son jugados mayormente por gamers apasionados.<\/p>\n<h3>SI ERES UN DESARROLLADOR, \u00bfCU\u00c1L ES TU CAMINO IDEAL?<\/h3>\n<p>Anteriormente se mencion\u00f3 la diferencia de tama\u00f1o entre los dos sectores, que adem\u00e1s de impactar en el capital de producci\u00f3n, afecta la manera de producir. En las empresas AAA, Los trabajos dentro del equipo de producci\u00f3n son espec\u00edficos para cada cosa. Una vez que entras, solo te dedicas a una cosa. Por otra parte, los estudios independientes valoran m\u00e1s a la gente generalista que pueda llenar varios roles al mismo tiempo.<\/p>\n<p>El capital es otro gran diferenciador entre los dos tipos de desarrolladores. Mientras que los gigantes triple A pueden invertir en estrategias de marketing y an\u00e1lisis de mercado para asegurar sus juegos, los independientes tienden a dar saltos de fe con cada juego. Claro, si es que pueden financiar el siguiente con las ganancias anteriores. Sin embargo, al estar acostumbrados a tomar decisiones riesgosas, tienden a desarrollar juegos mucho m\u00e1s creativos.<\/p>\n<p>Existen m\u00e1s diferencias entre el desarrollo de juegos indie y los triple A, las mencionadas anteriormente son s\u00f3lo las que m\u00e1s resaltan. Aun as\u00ed, no es como que un proceso sea mejor que el otro, solo tienes que ver cual se ajusta m\u00e1s a tu manera de trabajar.<\/p>\n<h3>SI TE VAS POR EL CAMINO INDIE\u2026.<\/h3>\n<p>Enf\u00f3cate en el d\u00eda de lanzamiento, haz marketing en redes sociales, etc. Si no sale bien, no pasa nada, a\u00fan puedes ganar dinero a lo largo del a\u00f1o. Si es bueno, puedes seguir ganando dinero. No pienses que los\u00a0<em>influencers<\/em>\u00a0har\u00e1n magia, No siempre funciona, si tienes un presupuesto limitado, \u00fasalo en tu juego antes que pagarle a ese l\u00edder de opini\u00f3n virtual.<\/p>\n<p>\u00a1Haz lo que quieras, lo m\u00e1s importante es contar tu visi\u00f3n! Si tratas de ser alguien que no eres, tu juego va a sentirse forzado.<\/p>\n<h3>REGLA KISS, (KEEP IT STUPID SIMPLE)<\/h3>\n<p>Trata de hacer que tu juego tenga todo lo que quieras que tenga para que funcione bien, sin a\u00f1adir nada. Eventualmente los estudios indie van a hacer juegos para Steam, PS4 y Nintendo Switch a la vez.<\/p>\n<p>Piensa que puedes simplificar para que todo funcione en varias plataformas. Siempre piensa en hacer tu juego con tu menor presupuesto posible. No necesitas los mejores gr\u00e1ficos para que tu juego sea exitoso.<\/p>\n<h3>TIPS PARA CONSEGUIR TU TRABAJO EN AAA\u00b4S<\/h3>\n<p>Enf\u00f3cate en hacer conexiones dentro de la industria. Si nadie sabe lo bueno que eres, no importa. Si no est\u00e1s en una ciudad con muchos estudios, puedes hacer el networking en l\u00ednea. Instagram es una de las mejores maneras. Ve m\u00e1s all\u00e1 del Demo reel Standard. \u00bfQu\u00e9 te hace \u00fanico? \u00bfQu\u00e9 m\u00e1s sabes hacer?<\/p>\n<p>Descubre qu\u00e9 quieres hacer. Usualmente los estudios AAA , debido al tama\u00f1o del equipo, tienden a contratar gente que se especializa en un \u00e1rea. Hay que tener el m\u00ednimo conocimiento t\u00e9cnico requerido, como FMOD.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, se recomienda tener un lugar en donde est\u00e9s subiendo tu trabajo, porque tener presencia en el internet es un plus.<\/p>\n<p>Algunos ejemplos de juegos AAA:<\/p>\n<p>The Witcher 3: Wild Hunt (Puesto 16 en top 100 mejores juegos de la historia)<\/p>\n<p>Red Dead Redemption 2 (Puesto 8 en top 100 mejores juegos de la historia)<\/p>\n<p>The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Puesto 1 en top 100 mejores juegos de la historia)<\/p>\n<p>Algunos ejemplos de juegos INDIE:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/youtu.be\/91t0ha9x0AE\">Hades<\/a> (Puesto 13 en top 100 mejores juegos de la historia)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/youtu.be\/P-UY6IyI03Q\">Disco Elysium<\/a> (Puesto 10 en top 100 mejores juegos de la historia)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/youtu.be\/nSPJXlYjENE\">Hollow Knight<\/a> (Puesto 54 en top 100 mejores juegos de la historia)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Como podemos ver, la clave del exito de un videojuego no tiene que ver con el presupuesto o respaldo que pueda tener.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>LA MAYOR PARTE DE LAS EMPRESAS QUE VENDEN CONSOLAS COMO NINTENDO, SONY Y MICROSOFT VENDEN JUEGOS QUE NO FUERON DESARROLLADOS POR ELLOS. 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